Помните, как оно было? :)
Фанатский сайт, посвященный некогда популярной онлайн игре "Третья сторона"
Все материалы, представленные на сайте, собраны фанатами и принадлежат владельцам авторских прав игры.

Третья сторона - тактическая ММОРПГ
Третья сторона

Третья сторона – это мир, в который попадают погибшие воины. Здесь они обретают бессмертие и полную свободу. Смерть присутствует и в этом мире, но здесь она не фатальна. Умерев, герой перерождается снова. Свобода этого мира в том, что нет строгой сюжетной линии и узких сюжетных коридоров, есть мир, есть другие его обитатели, есть самые общие законы и принципы. Остальное герой выбирает сам. Но природа человека такова, что куда бы ни попав, он постарается подчинить себе большинство. А те, кто не захочет подчиняться – будут сопротивляться. Сражаться. Волчьи законы придуманы людьми.

Когда мир захлебывается в крови, когда воздух пахнет порохом, только одно может вновь помирить людей – общий враг. Другая раса. Чужаки.

То ли это существа с другой планеты, то ли из другого времени… На Третьей стороне смешались все эпохи, экс-хакер может сражаться рядом с экс-неандертальцем. Может быть, магены – далекие предки техов, может быть – их далекие потомки. Слишком уж эти две расы похожи друг на друга. Сомнительно, что они жили и развивались в разных мирах.

Так или иначе, здесь они встретились впервые. Любой тех чует даже слабого магена за несколько десятков метров. Чует даже не магена, а ту странную излучаемую им энергию – ПСИ. Она вызывает чувство тревоги, чувство опасности и беззащитности. Первая мысль – бежать. Вторая – убить!

Магены с малых лет учатся контролировать свои эмоции, контролировать внутренний мир. Достигнув полного контроля над собой, они принимаются учиться управлять внешним миром, его энергиями. Но эти техи! Они злы, эмоционально неуравновешенны, снедаемы глупыми иррациональным страстями. Они вносят хаос!..

Найдут ли взаимопонимание эти две расы, или разразится чудовищная война – решать вам!


Для ностальгии

Третья сторона. Скриншот из игры Третья сторона. Скриншот из игры Третья сторона. Скриншот из игры Третья сторона. Скриншот из игры
Третья сторона. Скриншот из игры Третья сторона. Скриншот из игры Третья сторона. Скриншот из игры Третья сторона. Скриншот из игры
Третья сторона. Скриншот из игры Третья сторона. Скриншот из игры Третья сторона. Скриншот из игры Третья сторона. Скриншот из игры
Третья сторона. Скриншот из игры Третья сторона. Скриншот из игры Третьс сторона. Скриншот из игры Третья сторона. Скриншот из игры
Третья сторона. Скриншот из игры Третья сторона. Скриншот из игры Третья сторона. Скриншот из игры Третья сторона. Скриншот из игры


Мы были первыми...

Мы были первыми. Мы были первыми, кто появился в этом недружелюбном мире. Мы были на Вашем месте, когда не знали куда идти и что делать, как жить и как здесь выживать. Потому что «выживать», единственное слово, которое подходило для этого места.

Мы воины. Воины, имевшие все виды на Валгаллу, и неожиданно получившие ЭТО. ЭТО – Мир Третьей стороны. Мы так его со временем назвали. Третьей, потому что кроме наших двух рас, существуют еще Они. Мы не знаем, кто Они, мы не знаем, откуда Они, возможно, Они создали этот мир, и теперь мы лишь их игрушки, возможно, Они такие же, как мы. Лишь иногда мы находим прозрачные намеки на Их присутствие в этом мире, но никогда ничего конкретного.

Мы сначала и друг о друге ничего не знали, каждая раса считала себя единственными обитателями этого мира. Именно поэтому первая встреча, вернее первое столкновение, произошла весьма враждебно и недружелюбно, потому что каждый считал, что мир по праву принадлежит только ему, а другая сторона – чужаки, не имеющие права на жизнь в этом мире.

Хотя обе наши расы на первый взгляд абсолютно чужды друг другу, на самом деле у них также очень много общего. Но первый шок от встречи с чужаками породил у каждой расы чувство страха за свою жизнь и существование, а страх, как известно, ослепляет. Именно поэтому первая же встреча двух рас привела к конфликту и положила начало длительной кровопролитной войне за право обладать территориями и жить в этом мире. Со временем страх уступил место любопытству, и война прекратилась, лишь в отдельных местах Мира Третьей стороны остались небольшие зоны конфликтов, обитатели которых так и не смогли смириться с существованием другой расы. Представители обеих рас разделились на два лагеря, представители одного поддерживали идею мирного сосуществования, хотели узнать больше о культуре и обычаях другой, были готовы к сотрудничеству. Но нашлись и те, которые за время войны укрепились в своей ненависти к чужакам, именно они причина бесконечных конфликтов и стычек.

Хрупкий мир между расами и неустойчивое равновесие не помешали нам лучше узнать друг друга. Магены принесли из своего мира сюда магию и понятие абсолютной гармонии с природными силами и стихиями, техи – технологию, прогресс и науку, позволяющие развиваться и строить.

Но мир и равновесие долго не продлились. Не так давно на нашу голову прибавилась ещё одна проблема – странные агрессивные существа, смертоносные монстры, одновременно появившиеся во всех уголках мира. Судя по всему, эти существа были созданы теми же, кем был создан мир Третьей Стороны. Другого объяснения их присутствию здесь мы не нашли. Они используют оружие и техов и магенов против всех, кто попадает в их поле зрения. Столкнувшись с ними, обе расы пришли только к одному более-менее логичному выводу: у нас появился общий враг.

Аватарки из игры
Изначально эти монстры казались нам неуязвимыми, но после неоднократных столкновений, каждый смог для себя выработать несколько определенных стратегий ведения боя. Лучшей, конечно же, является стратегия коллективного нападения, но часто с этими существами сталкиваются и одинокие путники, и тогда надо выкручиваться и бороться совсем другими методами, или бежать. Когда чудовища умирают, их тела еще недавно такие опасные, неуязвимые и смертоносные растворяются и пропадают, а на том месте, где они умерли, почти всегда остается что-то из их снаряжения. «Выпадение» вещей из монстров было принято нами как добрый знак и наши мастера, после небольшой доработки, смогли приспособить и броню, и оружие под нас. Это, несомненно, позволило обеим расам более эффективно бороться против общего врага, но, как следствие, дало оружие, которым можно не менее эффективно поражать друг друга. К сожалению, нашлось достаточно большое число желающих воспользоваться новой возможностью.

Вскоре, наиболее предприимчивые стали торговать снаряжением. Таким образом, появились бойцы, специализирующиеся на добыче оружия для его дальнейшей продажи с целью личного обогащения. Как следствие, это привело к появлению товарно-денежных отношений в мире Третьей стороны.

Возникновение торговли пришлось как нельзя кстати, так как после смерти каждый из нас теряет все снаряжение и оказывается совершенно нагим возле ближайшего портала перерождения своей расы, а все вещи остаются на поле боя. Исключений не бывает. Вещи остаются на том месте, где умер герой еще некоторое время, или же до тех пор, пока за ними не вернется сам герой или не подберет мародер. Независимо от того, подобрал их кто-то или нет, через некоторое время они исчезают.

Долгая жизнь в мире Третьей стороны заставила нас задуматься о географических и территориальных определениях. Весь мир был довольно приблизительно поделен пополам, в одной его части обосновалась раса магенов, в другой – техов. Территория, принадлежащая каждой расе, разбита на равные участки – локации. Для простоты ориентирования каждой локации были присвоены свои координаты и составлены карты. После окончания войны стало возможным развитие технологий строительства, и вскоре везде стали возникать большие и малые поселения. Сперва поселения строились исключительно вокруг порталов перерождения, в последствии эти поселения превратились в крупные города, в которых можно найти и мастера оружейника, и лекаря, и лавку торговца.

Все это – лишь малая доля той информации, что мы смогли собрать об этом мире и передать вам, остальное придется узнавать собственными силами. Воспользуетесь ли вы нашими напутствиями или нет – решать вам. Запомните одно - будьте честны сами с собой и с другими. И никогда не забывайте о Третьей Стороне.

Вы попадаете в мир, который находится на тонкой грани. Каким будет его дальнейшее будущее, зависит только от вас…

Первые…

Обои для рабочего стола

Обои для рабочего стола Обои для рабочего стола Обои для рабочего стола Обои для рабочего стола
Обои для рабочего стола Обои для рабочего стола Обои для рабочего стола


Семёнов

...Семенов бежал по куче щебня. Над головой взвизгнуло, и он упал. Тяжело дыша и отплевываясь от пыли, он ждал когда снайпер снова выстрелит. Зачистка подходила к концу, когда из окна развалин снайпер стал валить спецназовцев одного за другим.

Тот кто успел сориентироваться, вытаскивал раненых из под огня, прикрываясь завалами и полуразрушенными стенами.
- Седьмой, он над тобой.
Семенов вздрогнул.
"Ну б... повезло. Кто крайний? - Семенов крайний."
- Прикрывайте, я пошел.
Ползти по щебню было очень неприятно, но вставать как-то не хотелось.
"Куда ползем мы с пятачком" пел про себя Семенов и полз по колючему щебню вдоль стены, на которой уцелели обои в розовый цветочек.
До дома со снайпером была только одна дорога. Впереди чернел проем входа.
Осторожно высовываясь из-за стены, Семенов вглядывался в проем двери и в темные окна.
Семенов поймал себя на том, что руки чересчур крепко сжимают АК и уже начинают болеть.
Ничего кроме белых пятен в глазах он не высмотрел.
Сверху прогремел выстрел. Краем глаза, Семенов заметил всполох, отраженный на потолке второго этажа.
Тут же вскочив, боец ринулся вперед, поглядывая на окно где засел снайпер.
Стараясь не шуметь, Семенов бежал пригибаясь как можно ниже к земле. В ушах громко стучала кровь, а шаги, казалось, были слышны за километр. Проем, который приближался болезненно медленно, был на расстоянии вытянутой руки, когда позади послышался щелчок затвора.

Время замерло. Семенов ощущал что его голова поворачивалась словно огромный жернов. ХЛОП и все резко переменилось, и завертелось, и понеслось как в ускоренном кино. Семенов почувствовал тяжесть под лопаткой, будто огромный кулак стукнул по спине помогая развернутся в сторону звука. Пуля вошла аккурат под лопатку, тело подбросило и бешено завращало. Мысли проносились как яркие огоньки ночной карусели. В глазах теряющих прозрачность отпечаталось лицо врага стоящего у противоположной стены.
"Вот падла, так нечестно!!!"
Небо лежащее перед глазами свертывалось в пучок, отражаясь по краям багряными всполохами.
"Лангольеры, твою мать"
Реальность уходила вместе с кровью текущей на пыльную землю. Причудливые узоры алой росписью превращались в чернеющую печать.
"А говорят, что он белый"
Семенов смотрел на тоннель куда его засасывало и вспоминал книжки, которые он читал в универе до второго курса, откуда его выгнали за разгильдяйство и буйный нрав. Тоннель подрагивал и переливался.
"Сейчас все и выясним..."

...Лицо Человека было странным. Не то чтобы, совсем странным, но каким-то не таким. Трудно было сказать сколько ему лет, то ли 40, то ли 80, а может и все 100. Все потому, что тело, казалось принадлежит мужчине в рассвете сил, но лицо было рассечено морщинами, шрамами и перемежающимися с ними необычными узорами. Одежда явно из лавочки, где продают списанное театральное старье.
"Какой-то спецназовец в рясе"
- Ты кто? Бог?
- Нет, я твоя судьба!, - сказал Человек и треснул странной палкой по голове Семенова. Перед забвением, Семенов успел подумать лишь, что палка похожа на посох Гендальфа Белого из "Властелина Колец".
Реальность снова начала сворачиваться в трубочку, испуская желтые протуберанцы....


...Следующее лицо было нормальным... почти. Семенов скользнул взглядом по одежде. Это была военная форма. В географии боец был не силен, поэтому флажок на нашивке ничего ему не говорил.
Семенов напрягся и прохрипел:
- Если ты засранец, меня сейчас пальцем тронешь, я тебе глаз высосу. Понятно я сказал?
Незнакомец улыбнулся.
- Новенький? Добро пожаловать на "третью сторону".
- Куда?
- На третью сторону. Ты думал ты в аду? До ада еще дослужиться надо.
- Не, я на рай конечно не рассчитывал, но ад это слишком. Я ж не злодей какой.
- Ну тогда считай, что тебе повезло. Мы все оказались здесь. Почему? Кто знает. Может это отдельный ад для воинов, а может рай для них же. Это с какой стороны посмотреть. Можешь считать это место военной свалкой. Только свалка эта оказалась общей.
Одной на всех так сказать. Может в раю также, я не знаю, я там не был. А вот здесь именно так.
- С кем общей?
- С магенами.
- С кем???
- У меня что акцент? Здесь все говорят на одном языке. Даже магены. Эти твари откуда-то из другого мира, но третья сторона у нас общая.
- Типа коммуналки...
- Что?
- Неважно, продолжай.
- А что продолжать? Живи и наслаждайся. Если сможешь. Тебе многое еще придется узнать.
- А кто тот мужик который меня по башке... того.
- Вероятно это и был маген. Умереть здесь нельзя. Можно только переродиться. А где конкретно это произойдет - никто не знает.
Магены развивались не так как мы. Они колдуны и шаманы. Кто-то из нас "техов" умеет сопротивляться им, у кого-то это получается хуже, но мы тоже не стоим на месте, наши разрабатывают новую броню защищающую от пси-излучения.
- От пси-чего-о?! То-есть от чьего излучения?
- Мне пора. Ничего не бойся. Ты на своей стороне....



Блог разработчиков    Tech Wars Online - от создателей 3sider